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 La creación de la ficha de Pj

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AutorMensaje
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Mensajes : 1202
Fecha de inscripción : 17/05/2008
Edad : 34

MensajeTema: La creación de la ficha de Pj   Dom Ago 31 2008, 12:48

Aqui os dejo las pautas que debeis seguir a la hora de crear a los vastagos con los que pasareis numerosos siglos. XD

PASOS A SEGUIR
1. Concepto de personaje; clan, camino, naturaleza y conducta
2. Selección de atributos; fuerza, destreza, resistencia, carisma, manipulación, apariencia, percepción, inteligencia, astucia
3. Selección de habilidades; Talentos-aptitudes innatas, Tecnicas-habilidades aprendidas, Conocimientos-saber academico e intelectual
4. Selección de ventajas; Disciplinas, Trasfondos, Virtudes (segun el camino)
5. Toques finales; Fuerza de voluntad, reserva de sangre y repartir los PG.

Nota: Como minimo debeis gastar un punto de trasfondo en Mentor, es el minimo que se requiere para la aventura.

NOVENA
Atributos: 8/5/3
Habilidades: 16/9/5 (Maximo inicial antes de gastar PG, 3)
Trasfondos: 5
Virtudes: 7
Disciplinas: 5 (De clan)
Puntos gratuitos (PG): 61
Puntos de Sangre Maximos: (1D10) maximo 14
Puntos de sangre por turno: 2
Maximo Valor en Rasgos: 5

Los clanes permitidos son los oficiales de Edad oscura, y son los siguientes:

Assamitas
Brujah
Capadocio
Gangrel
Lasombra
Malkavian
Nosferatu
Ravnos
Toreador
Tremere
Tzimisce
Ventrue

Tambien debeis elegir un Camino, que representa los pasos generales que sigue vuestro pj para afrontar su no-vida, y son los siguientes:

Bestia: Aceptación de la Bestia y el cultivo del instinto
Cielo: Sometimiento a la voluntad del cielo a pesar de la condenación personal
Humanidad: Lealtad continuada a las virtudes de los vivos
Pecado: Indulgencia en el vicio como el destino y naturaleza propios
Reyes: La busqueda disciplinada de la excelenciay el poder

PD: Si teneis alguna duda consultadmela aqui, y si quereis una copia pdf del Basico o de la hoja de pjs pedidmela.


Última edición por Admin el Jue Abr 28 2011, 20:03, editado 4 veces
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